Les Sims 3 : le jeu
pensé pour les fans
Les désirs des fans ont
été entendus et concrétisés. Les Sims 3
vont nous permettre de personnaliser nos sims et leur univers en
quelques clics. Les
limites du jeu ont été repoussées pour
plus de plaisir de jeu et de confort.
Des Sims plus vrais
que nature :

Le C.A.S (Create a Sim) se
transforme en vrai laboratoire de génétique. Les sims
que vous créerez seront uniques tant par leur aspect
extérieur que par leur caractère. Leurs visages
seront plus réalistes et mieux animés : notamment
leurs yeux, qui ne seront plus fixes. De nombreux curseurs
s’offriront à nous en vue de paramétrer tous
les éléments du visage.
Il en est de même pour les enveloppes corporelles. On pourra
combiner les caractéristiques : un sim pourra être fin
et sec, obèse et musclé, il m’a même
semblé apercevoir une jauge pour l’apparence des
femmes enceintes. Des modèles asiatiques, africains
donneront plus de variétés et de richesse quant
à leurs origines.
Les caractères de nos sims seront largement plus complexes
et variés. Les Sims 2 offraient 5 traits de
caractères à pondérer, les
Sims 3 en proposeront 80. Un sim pourra
cumuler les traits : kleptomane (vos sims pourront retrouver chez
un tel sim les objets qu’il a volés), chanceux,
rêveur, famille, pleurnicheur, génie (qui apprendra
plus vite) …
Vous pourrez affecter des préférences précises
à un sim : sa couleur préférée, son
style de musique, son plat préféré
…
La garde-robe sera
personnalisable à partir du CAS. On pourra changer la
couleur d’un top ou carrément le rendre unique avec
des motifs de notre cru. De même, on pourra choisir les chaussures de nos
sims, parmi de nombreux modèles et même
les faire marcher pieds
nus.
Nos sims seront plus beaux , plus réalistes, le reflet de
nos envies, leur comportement dépendra de nos
choix.
Un environnement
révolutionnaire :
Un
quartier sim ne sera plus fractionné en différentes
parcelles à charger individuellement.
Un immense zoom
nous permettra de voir notre sim dans son lit mais aussi de prendre
de recul pour visualiser
tout le quartier. Ce qui signifie qu’il y aura
moins de
chargements (pour ne pas écrire aucun) pour passer
d’une parcelle à une autre.
Nos sims pourront quitter leur maison et rejoindre celle de
leurs voisins ou encore se rendre au centre ville sans chargement.
Ils pourront pêcher dans un lac au centre ville, papoter dans
les rues avec des voisins ou des inconnus. Ceci dans un
environnement plus beau, plus riche et plus vivant … par
exemple, une brise fera bouger les branches des arbres, l'eau sera
superbement rendue, etc.
Le Gameplay
:
Avec les Sims 3, tout sera plus réaliste. L’humeur des
sims sera influencée directement par leur
personnalité et leur environnement. Par exemple, un sim
affectionnant la nature, sera plus à l’aise à
l’extérieur pour tisser des liens.
Le système des promotions sera enrichi. Pour monter en
grade, un sim devra soigner ses compétences, son humeur mais
aussi sa relation avec son boss. D’ailleurs, pour trouver un
job, un sim pourra cliquer directement sur un commerce.

En discutant avec un sim doué en cuisine, un sim pourra
apprendre des recettes, il n’y aura
plus de point de compétence en cuisine, mais plutôt un
ensemble de recettes à découvrir.
La barre de contrôle des sims
n’avait pas encore été changée,
personnalisée, décorée, dans la démo
qui nous a été présentée. Mais nous
avons pu remarquer que lorsqu’un besoin baisse, une petite
bulle s’affiche près de la tête du sim dans le
panneau de contrôle avec un symbole représentant
l’envie à satisfaire : un paquet de chips pour un
petit creux, un oreiller pour une envie de dormir. Ce qui sera
très pratique pour le joueur.

Les lots non visités par le joueur
continueront à vivre leur vie, orientée par
l’aspiration des sims et leur caractère. Ainsi on
pourra constater des naissances, des déménagements,
de nouvelles relations tous arrivés en notre absence.
Heureusement, on pourra lire l’historique de ces
événements.
L’intelligence artificielle a été fortement
développée. Nous l’avons constaté
après la démo, grâce à une équipe
de développeurs, qui nous a fait le plaisir de nous montrer
plusieurs programmes.
Le premier programme « who’s the witch ? »,
« qui est la sorcière ? », permet en entrant des
critères physiques de faire en sorte qu’un groupe
identifie la "sorcière", la personne qui correspond le mieux
à ces critères. Ce qui permettra d’enrichir les
relations sociales, le système des
préférences. Un deuxième programme illustre la
richesse des peintures des sims : chaque création sera
unique.
Un autre programme illustrant un quartier Sims en deux dimensions
(une carte de tous les lots vue de dessus, tous les sims sont des
points mobiles sur cette carte) nous a permis de constater les
nouvelles interactions, comme critiquer la décoration
d’une maison ou une famille (« ta mère est un
lama »), mais aussi comment sans qu’on joue, un
quartier pouvait évoluer.
A savoir les déménagements dus aux naissances, les
nouvelles relations tissées entre les voisins. Toujours
grâce à ce dernier programme de simulation, nous avons
découvert qu’une action en cours pourra être
allongée dans le temps en étirant l’icône
la représentant.
Une
personnalisation
simplifiée

Vous souhaitez assortir les rideaux et la tapisserie aux meubles,
pas de souci !
En quelques clics, grâce à une petite fenêtre de
personnalisation dont le Studio Sims a le secret, une palette
s’affichera, vous pourrez laisser libre cours à votre
imagination, choisir des motifs présentés ou
complètement innover.
En résumé
:
Les Sims 3, enfin la première présentation qui nous a
été offerte, est une version qui repousse toutes les
limites des Sims 2 et bien au-delà, pour passer le jeu dans
une nouvelle dimension, libérant la créativité
des fans, la personnalisation, développant
l’intelligence artificielle et le libre arbitre de nos sims.
Le jeu est considérablement enrichi, les sims seront plus
beaux, plus complexes et personnalisables.
Les Sims 3 offrent une
nouvelle génération de jeu. Chaque joueur pourra se
créer un univers et des sims uniques, mais la combinaison
des nombreux ajouts ouvre de nouveaux horizons aux Sims. Cela
devrait sensiblement changer notre façon de jouer et de
créer, proposant un gameplay plus profond, tout en restant
accessible. De plus, la vie permanente
et le réalisme qui animera le monde ouvert des Sims 3, fait
penser un peu à un univers persistant, offrant ainsi une
immersion plus grande aux joueurs.
Vivement les premières
vidéos, pour que vous puissiez à votre tour,
découvrir les Sims de demain : Les Sims 3 !
Les
questions laissées sans
réponse

Quand le jeu va sortir ? Pas de date
précise. Pas avant 2009.
Quelle configuration ? Pas de configuration donnée. La
version de démonstration tournait sur un PC portable
… mais les PC du Studio Sims proviennent-ils de la
même planète que les nôtres ?
DU NOUVEAU
Date de sortie prevue
le 19 mars
2009
ET
Possibilité de
placé des objet à 45° au lieu de
90°
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